Hafıza ve sessiz yasın derin bir duygusal deneyimi
Yakın Akraba: Sadakat, oyun dinamiklerinin nazik ve gösterişsiz olduğu bir macera oyunudur. Spelkväll Games tarafından geliştirilen oyunda, anılarıyla rahatsız olan bir yetişkin olan Bjorn'u kontrol ediyorsunuz, 1987'deki güncel yaşamı ile 1956'daki çocukluğu arasında geçiş yapıyorsunuz. Oyunun mekanikleri keşif ve çevrelerle etkileşimde bulunma yönündedir.
Duygusal ağırlıkla kısa bir deneyim
Next of Kin: Fidelity oldukça basit, bu da hem gücü hem de zayıflığı. Envanter kullanımı temel, eşyaları toplarsınız ve mantıklı olduğu yerlerde kullanırsınız. Seçimler sonuçları etkiler, bu nedenle oyuncunun keşif etme kararları ve Bjorn’un geçmişine ne kadar derinlemesine baktığınız, anlatının nasıl çözüldüğünü ince bir şekilde etkiler. Ancak, bu çok kısa bir deneyim.
Anlatı Fidelity'nin kalbidir. Bjorn’un çocukluğunu inceler, babasıyla olan ilişkisini, hayatını şekillendiren trajediyi ve bu deneyimlerin özellikle kaygı ve yeni bağlantılar kurma çabalarında nasıl yankılandığını gösterir. Hikaye anlatımı doğrusal değildir, anılar, rüyalar ve gerçek zamanlı sahneler iç içe geçer, bu da travmanın nasıl sürdüğüne dair bir his vermeye yardımcı olur.
İnce ve iyileştirici bir yolculuk
Next of Kin: Fidelity, yas, hafıza ve geçmişin izleri üzerine içten bir keşif sunuyor. Sadelik, duygusal anlatımın ön planda olmasına olanak tanırken, sessiz ama güçlü bir anlatı örüyor. Oyun mekanikleri minimal ve temposu kasıtlı olsa da, oyun derin bir düşünce ve empati uyandırmada başarılı oluyor, duygusal bir yankı arayan oyuncular için kısa ama son derece insani bir deneyim sunuyor.